Live-RPG. Эволюция – 4
Отвлекаюсь от своих мыслей, когда Игорь начинает озвучивать свои идеи по поводу противодействия противнику. У нового главы Кстово, мысли идут в том же направлении, что и у меня. Он предлагает задействовать слегка измененный план разведки старшего офицера "механиков". Выдвинуть по М7 колонну техники. Остановиться в подходящем месте, выстроив линию обороны. После чего развернуть артиллерийские позиции прямо на шоссе и накрыть заражённый объект ГЛОМС огнём.
Звучит разумно и реализуемо. Вот только есть нюанс – для этого потребуется куда больше бронетехники, чем сейчас есть в нашем распоряжении. Огневой мощи пары БМП и самодельного "танка" не хватит, чтобы сдержать вал атакующих мутантов. В итоге, решаем сразу связаться с "Байкером". Одновременно с офицером "механиков" тянемся к мобильным станциям. Усмехнувшись, уступаю переговоры ему. Тем более, что мы всё равно их слышим.
На то, чтобы изложить план операции, уходит несколько минут. Напоминаю, что нам весьма пригодятся орудия, которые использовались для атаки на комплекс. Ловлю на себе недоумённые взгляды Игоря и Ролнова. Ну да, они ведь совсем не в курсе наших похождений за пределами райцентра.