Live-RPG. Эволюция – 4
Но основная угроза – это не маленький медблок со скромной производительностью. А полноценная клиника в санатории. Даже если там всего десять или двенадцать палат, она может производить приличное количество бойцов в час. Около двадцати, как минимум. А там как знать, возможно и до сорока "хомяков" в час. То есть, за время нашей вылазки, эти парни уже получили приличное количество новых бойцов. И продолжают штамповать их прямо сейчас. Критично важно уничтожить именно эту клинику. Оставив медблок на потом.
Тут до меня доходит, что нужно не просто разгромить объекты. Задача – ликвидировать всех "шаманов". Если один из них станет "носителем", то окажется в состоянии заразить любую клинику. И продолжить в другом месте. На этом моменте мысли смещаются в сторону "Первого". Если он действительно решит атаковать Нижний, то что мешает отправить группу замаскированных командиров, которые заразят все объекты ГЛОМС. Сомневаюсь, что у них получится их использовать каким-то образом. Сразу блокируют и уничтожат. Но вот вывести из строя точно смогут. Лишив жителей города возможности развивать модификации.