Live-RPG. Эволюция – 4
После трёх вёдер, почти верю ему, что у них действительно всего два объекта ГЛОМС. Заодно проверяем численность "шаманов". Тут он тоже соврал. Изначально их было семеро. Но сейчас прибавилось ещё пятеро новых. Итого, не считая его, "кукловодов" одиннадцать. После этого, проверяем правдивость ответов на остальные вопросы. Но тут, он либо упорно врёт, либо сразу сказал правду. Все ответы совпадают.
Ближе к концу допроса, понимаю, что не затронул один важный момент. Вглядываясь в мокрое лицо пленника, спрашиваю.
– Почему ваша пехота жрёт людей? У вас рацион такой же?
Тот пытается отвести свой глаз чуть в сторону. Так и отвечает, глядя в стену.
– Система пищеварения меняется. Усваивает только сырое мясо. В принципе подойдёт любая живность. Но самый лучший выхлоп в плане эффективности даёт человеческое. Регенерация выше, тело усиливается. Да и после процесса изменения, появляется тяга к человечине. Мы ещё можем её контролировать. "Хомяки", без нашего присутствия, бросаются на всё подряд.
Внутри постепенно раскаляющегося от новой информации черепа, возникает ещё одна мысль.