Главная » Live-RPG. Эволюция – 4 | страница 74

Live-RPG. Эволюция – 4

Когда молчание пленника затягивается, поворачиваюсь к Данилу, который так и стоит около ведра с водой. "Михаил" косит уцелевшим глазом и наконец начинает говорить.

– Один из "шаманов" может стать "носителем". Получает пакет данных, который после загрузки меняет алгоритм работы клиники.

Несколько секунд пытаюсь осмыслить. То есть они могут заразить неограниченное количество объектов ГЛОМС, превратив каждый из них в фабрику по производству "хомяков". Всё, что остаётся – подтаскивать свежие людские тушки, формируя из них отряды пехоты. Сразу уточняю ещё один момент.

– Сколько времени занимает процедура?

На этот раз выдаёт ответ почти сразу.

– В "хомяка" – от двадцати минут до часа. Если кто-то превращается в шамана, то обычно около трёх часов.

Вспоминаю небольшой медблок в психиатрической клинике. Сколько он может делать таких "зомби" за час? Штук пять в среднем? Это объясняет, почему мы встретили относительно слабое сопротивление. Пока не вылетело из головы, возвращаюсь к одному из первоначальных вопросов.