Live-RPG. Эволюция – 4
Пока размышляю над вариантами действий, появляется ещё несколько точек. Занимаем позиции. Ждём. Судя по перемещению маркеров на экране ноутбука, противник медленно приближается к нам. Восемь объектов. Ни один из сигналов чипов не совпадает с теми, что Павел зафиксировал в Боре. Выдвигаюсь вперёд, на позицию охранения, к которому сейчас отступила и передовая разведка. Через несколько секунд замечаем бойцов противника. Группа разномастных уродцев, которая хаотично перемещаясь, движется на нас. Приглядевшись, замечаю, что шагают они как-то странно. Ломаными и рваными движениями, дёргаясь в стороны и порой выдавая зигзаги. Вчера, во время боя было не до того, чтобы фиксировать такие мелочи. Сейчас это бросается в глаза.
Когда все показываются из-да деревьев – открываем огонь. Учитывая, что бьём из засады и почти в упор, укладываем всех практически сразу. Только один пытается уйти, но падает, как подломленный после одиночного выстрела снайпера. Точное попадание в голову. Перед глазами появляется сообщение о ликвидации "изъяна". Прикидываю, что когда вернёмся в Кстово, нужно будет наведаться в клинику и пустить в ход все полученные баллы. По хорошему, этим стоило заняться ещё перед отправлением. Но не хотелось откладывать разведку и давать противнику фору во времени.