Live-RPG. Эволюция – 4
После проверки самого села, отправляем два отделения прочесать близлежащие деревни, входившие в состав округа. Возвращаются с докладом о том, что картина везде одинаковая – перебитые бойцы местной "дружины", немногочисленные мёртвые гражданские. И тотальное отсутствие выживших. Пост солдат Святка около М7 уничтожен. Второй, который прикрывал въезд с дороги идущей вдоль Волги, тоже вырезан. Судя по количеству трупов нападавших, бойцы на обоих постах успели подготовиться к бою. И даже смогли какое-то время продержаться. Но в итоге всё равно погибли.
Выйдя за пределы Безводного, отправляю Егора и ещё одного "нюхача" из числа "механиков" пройти вдоль окраины. С ними посылаю отделение наших стрелков и двоих бойцов "Байкера". Задача – понять, в каком направлении отступил противник. По словам студента тут всё в запахе этих мутантов. Но можно попробовать понять, где он максимально сконцентрирован. Возвращаются через полчаса. Обошли всё вокруг. Выделили два маршрута по которым отступала основная масса противника. Оба ведут в сторону психиатрической больницы.