Live-RPG. Эволюция – 3
Чуть подумав, решаю отдать ему один из трофеев. Бесшумное оружие, это хорошо. Но только не при столкновении с бронированным противником. У "Вихря" убойная сила всё равно выше. В случае с "АС-15", создававшемся для операций по зачистке зданий и в боя в городских условиях, упор сделан на останавливающее действие пули. Вручаем ему автомат и четыре запасных магазина. После чего нас на второй этаж ведёт парень, вышедший откуда-то сбоку на окрик деда. Видимо на тот случай, если ему потребуется подкрепление. Грамотно.
Три двухместных номера на втором этаже. Обстановка уютная, но довольно скромная. Парень объясняет, что питание на первом этаже, где есть общая кухня. Завтраки подаются с восьми до десяти. Душ тоже есть, но один на этаж. Вход в конце коридора.
Ещё раз коротко обсуждаем ситуацию. Подбираем экипировку. Руслан оставляют себе "Вихрь", ещё один вручаем Алексею. Остальные вооружаются оставшимися "АС-15". Когда спускаемся вниз, на какой-то момент появляется мысль узнать об адресе офиса Горелого у деда внизу. Чуть подумав, отбрасываю её. Думаю, так далеко конфдиценциальность персонала не распространяется.