Live-RPG. Эволюция – 3
Приложив ключ-карту, открываю дверь, после чего выбираемся в тоннель. Осторожно продвигаемся к шахте подъёма с лестницей. Пока идём, понимаю, что он сильно длинее, чем первый. Как минимум в полтора раза. Добравшись до лестницы, один за другим поднимаемся наверх. Перемещаемся по коридору. Навскидку, он тоже намного более протяжённый, чем первый. Гадаю, куда нас выведет этот ход. Уже понятно, что достаточно далеко от здания автостоянки, через которое мы попали внутрь. Вопрос только в том, насколько это будет удалено от центра города. Под землёй я слегка потерялся в направлении, а у электронной карты нет связи со спутником. Так что проверить наши точные координаты не представляется возможным. Если мы вдруг вылезем недалеко от центра Дзержинска, то пробиваться к выходу из города будет проблематично.
Добравшись до двери, занимаем позиции. Дэки готовится к рывку, студент прикрывает, а я готовлюсь открывать. Когда раздаётся тонкий писк и я тяну на себя ручку, присутствует чёткое ожидание, что моментально вспыхнет стрельба. Но вместо этого мы оказывается в каком-то тёмном подземном помещении не самого большого размера. Наверх ведёт одна лестница. Осторожно поднимаемся, шаря вокруг лучами света фонарей и готовые открыть огонь. Когда добираемся до первого надземного этажа, оказывается, что это какой-то пустующий цех. Сверяюсь с данными электронной карты. Всё верно, сейчас мы в северной части промзоны, около Дзержинска. Запоминаю место на случай, если придётся возвращаться. Отсюда попасть в бункер куда проще, чем пробиваться через окраину города.