Главная » Live-RPG. Эволюция – 3 | страница 26

Live-RPG. Эволюция – 3

Открыв на ПК присланный в переписке файл с координатами "проблемных клиник", переношу их данные метками на электронную карту. Ближайшая к нам "красная" клиника – в Балахне. Вторая из имеющихся в области – недалеко от Арзамаса. Помимо этого отмечен один объект в соседней Владимирской области и два в Ивановской. Свернув переписку, поднимаюсь было из-за компьютера, но почти сразу возвращаюсь на место. Копирую переписку и никнеймы в отдельный текстовый файл. Отдельно сохраняю изображение с отметками "проблемных клиник" ГЛОМС.

Десять минут роюсь в коробках с техникой, которые вчера выпотрошили. Где-то тут точно была небольшая упаковка флеш-карт. Найдя её, вскрываю и достаю одно из устройств. При первом подключении к порту, флешка выбивает предложение установить пароль, плюс активировать защиту по ключ-карте. Выбираю только защиту паролем. Секунду придумываю код, после чего устанавливаю его на флешке. Следующие пару минут занимаюсь переносом на новую флешку всей информации, включая три файла, найденные на накопителе с трупа "ренегата". Закончив, вытаскиваю ещё три аналогичных устройства и копирую туда весь пакет информации. Закончив, удаляю его с жёсткого диска ПК. Вслед за чем сношу и клиент мессенджера в котором мы всё это обнаружили. Неизвестно, кто ещё сможет добраться до этого бункера. Будет лучше, если у них не будет шанса получить информацию, которой мы располагаем.