Файролл. Петля судеб. Том 3
– Через мост прошел, – ответил я. – Да там ничего сложного для тех, кто понимает, как игра работает. Другое дело, что сама Степь место больно стремное, чтобы там чего-то добиться, надо надолго осесть, недели на две-три.
– Ты серьезно? – изумилась Седая Ведьма. – Две-три? Нет, после всех твоих кульбитов я, конечно, уже готова поверить во многое, но это совсем уж нереальные сроки. Хотя, возможно, наши с тобой понимания об игровых достижениях могут не совпадать.
– Леший с ней, со Степью, – рубанул рукой воздух я. – Есть темы более горящие. Короче – имеется у меня квест от Тиамат, я его еще сто лет назад получил, да все никак до ума не доведу.
– Квест на одного? – моментально уточнила Ведьма. – Или можно пройти коллективно?
– На одного. И награда в нем неказистая. Но технически, да и геополитически, он важен, так что стыд мне и позор. Смысл в том, что в каждой Марке десять НПС должны присягнуть Тиамат на верность. Север охвачен, Запад тоже, успел я там отметиться до того, как для меня он совсем закрылся. А вот Юг и Восток, увы, находятся в подвисшем состоянии.