Виртуальный мир 1. Играй или умри
В конце концов я смогла попасть желудем в голову волка, однако его голодно-злой рык тотчас лишил меня желания продолжать эксперименты. Со временем я смогла справиться с изначальным ужасом, тогда же прекратились и безнадежные попытки завязать диалог. Смирившись со своей участью, я потянулась собирать листья дуба, которые, как рассказывала бабушка, имели немало полезных свойств. Слегка размяв, я уже была готова приложить их к десяткам царапин на руках и ладонях, однако в итоге лишь разинула рот, не веря тому, что вижу. Порезов не осталось! Совсем! И даже рана, нанесенная зайчиком, исчезла, как будто ее никогда и не было. Тогда я впервые задумалась о том, что, несмотря на схожесть этого мира с родной Землей, жизнь здесь абсолютно точно будет существенно отличаться от моей прошлой. И если я не хочу умереть в самом ближайшем будущем, необходимо понять основные законы и принципы «Земли двадцать один, варианта четырнадцать».
Без особого энтузиазма я все-таки решила вновь покопаться у себя в голове. Делать-то все равно нечего: оставалось лишь сидеть здесь и ждать в надежде, что рядом пробежит мясистый заяц (а еще лучше – олень!), которого волк посчитает куда привлекательнее моей скромной персоны. Среди кучи полученной информации нашлась и та, что объяснила случившееся. Оказывается, мое тело «просто вернулось к начальным характеристикам», и более того, здесь это не являлось чем-то странным. Регенерация тела – обычное дело в виртуальном мире с кодовым названием «Земля двадцать один, вариант четырнадцать». Дальше шли монстры, уровни силы, магия… Систематизировать получаемую информацию было непросто, но тем не менее я старалась изо всех сил, понимая: здесь и сейчас на кону стоит моя жизнь. Тем временем вокруг ничего не менялось. Умные звери обходили это опасное место за тридевять земель, пока волк все так же лежал под деревом, лишь иногда перемещаясь за солнцем.