Litrpg скачать книги

Скачать бесплатно книги  litrpg в формате fb2 полные версии или читать онлайн без регистрации.

Главная » LitRPG

Звездная кровь – 8. Псы вечности

Сезон Дикой Охоты продолжается. У нас мало времени. Мы знаем, что Черви придут гасить золотой свет юного Игг-Древа, и знаем, что земные технологии не помогут их остановить. Только Руны и Звездная Кровь, но Белый Дьявол теперь далеко, а проблем и забот становится все больше. С «Хельги» падают капсулы, земному фригольду угрожают новые враги, ядро Домена хранят таинственные существа из темных земель… Много испытаний предстоит пройти, чтобы стать сильнее. И самое опасное из них – зловещие Псы
Звездная кровь – 8. Псы вечности

Лед-Кузнец

Тысячи циклов стоят Ледяные Чертоги Эргиаля. Древний и таинственный Домен, где лед-кузнецы куют Предметы и Руны, равных которым нет в Единстве. Говорят, им правит один из тех легендарных героев, что одолели Великих Червей. Говорят, туда можно войти, но нельзя выйти, ибо касание неба смертельно. Говорят, мрачный владыка вкладывает кусок звездного льда вместо сердца всем, кто волей или неволей увидел синий свет Эргиаля – и они становятся его вечными и преданными слугами. Говорят, что за секретами
Лед-Кузнец

Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Книга 5

«КТО Я?» Спящие Врата внезапно открываются в старшей школе, где учится сестра Чину, вызывая жуткий переполох. Покойный Мин Бёнгу передает через охотницу Чха Хэин тревожное предупреждение из загробного мира: Сон Чину стоит опасаться своих сил и самого себя. Монстры больше не видят в охотнике Сон Чину человека. Вопросов становится все больше, и последней надеждой найти ответы является ключ от двойного подземелья, с которого все началось… «КТО Я?» Спящие Врата внезапно открываются в старшей школе,
Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Книга 5

Б.А.Г. Книга третья

Земли графства в руинах. Враги окружили со всех сторон, а друзей не так много, как хотелось бы. Да ещё и Эмиссар Системы строит свои козни. Ну как можно в таких условиях спокойно развиваться? Придётся работать без отдыха. Ничего, выгребу как-нибудь, я ведь Великий и Ужасный Баг! Земли графства в руинах. Враги окружили со всех сторон, а друзей не так много, как хотелось бы. Да ещё и Эмиссар Системы строит свои козни. Ну как можно в таких условиях спокойно развиваться? Придётс…
Б.А.Г. Книга третья

Анима

Система не приходила в наш мир. Она всегда в нем была, более известная как Анима. Некоторые люди рождаются с ее даром и способны использовать его для борьбы с монстрами из разломов. Разломов, из-за которых человечество не может контролировать большую часть земли. Потому люди живут в укрепленных городах-государствах. Остальные земли считаются дикими и населены бродячими тварями. Главный герой лишь недавно прошел инициацию и получил возможность пользоваться Анимой. Он возвращается из
Анима

Боги Авроры

Шок для Данилы — в реал вместе с ним прорвался и новый враг, который готовит бойню. Враг этот безумен, и непонятно, как его можно остановить. Разве что устроить ловушку — но для этого Даниле опять придётся нырнуть в игру. Вокруг Слезы Авроры закручивается заключительная интрига… Шок для Данилы — в реал вместе с ним прорвался и новый враг, который готовит бойню. Враг этот безумен, и непонятно, как его можно остановить. Разве что устроить ловушку — но для этого Даниле опять пр…
Боги Авроры

Изгои Авроры

Начинается бета-тест, и виртуальная жизнь Данилы снова делает крутой поворот. Он больше не охотник на монстров. Теперь охота объявлена на него. Единственный способ выжить — первым отыскать путь к легендарной Слезе Авроры. Но задача осложняется с каждым днём. Материк вот-вот погрузится в хаос, Орда готовится к высадке. Начинается бета-тест, и виртуальная жизнь Данилы снова делает крутой поворот. Он больше не охотник на монстров. Теперь охота объявлена на него. Единственный способ выжить — первым
Изгои Авроры

Добро пожаловать на Аврору!

Две тысячи лет этот материк был скрыт магическим туманом от остального мира. Теперь туман стал рассеиваться, и неизведанная территория манит искателей приключений. Их ждёт тёмное колдовство, оживляющее механических тварей, и загадочный туземный народ… Так выглядит обновление популярнейшей виртуальной игры. Но, став альфа-тестером, Данила вдруг понимает, что игра скрывает куда более страшные тайны, чем можно было представить. И тайны эти связаны с его прошлым в реале. Две тысячи лет этот материк
Добро пожаловать на Аврору!

ГКР-9: Сердце Забытых Земель

Дружная и упорная пятерка игроков, создав боевую группу Братство Тропы, оказавшись в одном из тайных уголков мира Вальдиры, не могли ожидать, что здесь, в Забытых Землях, действуют совсем иные игровые законы и правила. Здесь царит старый добрый хардкор, что в свое время оказался чрезмерно жестким и сложным для обычных игроков и был заменен куда более гуманной системой. Здесь собраны и сюда изгнаны те монстры и существа, что не вписались в обычную светлую Вальдиру. Здесь правит твердой рукой
ГКР-9: Сердце Забытых Земель

Дисгардиум 13. Последняя битва

Мир на грани катастрофы. Бездна готова поглотить реальность, а Дисгардиум охвачен хаосом. Древние силы пробуждаются, грозя нарушить равновесие между мирами. Скиф, вернувшись из изгнания в бета-мир и став сильнее, чем когда-либо, оказывается последней надеждой на спасение. Ему предстоит сразиться в финальных Демонических играх, раскрыть тайны древних рас и забытых богов, а также объединить былых врагов против общей угрозы. Сможет ли Скиф, балансируя на грани между мирами, предотвратить
Дисгардиум 13. Последняя битва