Litrpg скачать бесплатно fb2 полные версии


Главная » Облако тегов » LitRPG » Страница 17

Восьмое измерение. Тёмный. Том 1

Другие миры. Как много их на самом деле… Я побывал в нескольких, почти достигнув вершины доступной мне лестницы, но сорвался. А теперь, снова застрял здесь, в измерение, где всё решает сила и магия! И ведь уже бывал тут, две тысячи лет назад. Многое ли могло измениться за это время в подобном месте?! Впрочем и я уже не тот добродушный парень, что попал в Лимб в первый раз…
Восьмое измерение. Тёмный. Том 1

Восьмое измерение. Тёмный. Том 2

Вечные распри, революция, нежить, сколько это ещё может продолжаться?! Мир трещит по швам… Но Лимб раскрыл не все свои тайны! Границы расширяются, а Орта ещё и в себе толком разобраться не успел. Хоть и понимает, что пора бы уже признать источник собственных сил и выбрать покровителя, готовясь к развязке.
Восьмое измерение. Тёмный. Том 2

Восьмое измерение. Лимб. Том 2

Лимб вовсе не райское место, а магический мир, находящийся в состоянии вечной войны. Это особое измерение – виртуальное для одних и вполне реальное для других. Зло, совершенное здесь, не отразится на душе, а добро никого не избавит от грехов.
Восьмое измерение. Лимб. Том 2

Арена: Дорога смертников

Я не хотел идти на эту войну, но у меня не было выбора. Повоевать мне тоже не дали – через два месяца я попал в плен. Сначала хотели убить, но… после того, что произошло потом, я понял, что смерть была бы лучшим вариантом. Потому что меня, как и других пленных, способных еще держать оружие, погнали на легендарную Арену, победить на которой может лишь один – или никто.
Арена: Дорога смертников

Клинок света. Книга первая

Царство, отличное от нашего, является центром реальностей, домом для всех видов магии. От прекрасного до ужасного – все это поддерживалось в хрупком равновесии Вечным Императором и его детьми. В течение 10 000 лет империя была бастионом, защищавшим разумные расы от тьмы, но революция все изменила… Джакс – довольно обычный парень, у него есть работа, которую он терпит, девушка, которую он вроде как любит… и он сражается с существами из Нижнего мира во сне, просыпаясь с ужасными шрамами.
Клинок света. Книга первая

Игра Топа. Книга 2

С каждой «хлебной крошкой», с каждым взятым уровнем я на шаг ближе к своей цели. Сотка не за горами, но и ставки становятся всё выше. Сунуться в данж без танка и клирика? Выступить против целого клана? Топ я или не топ, в конце концов? Держись, братишка, я уже рядом.
Игра Топа. Книга 2

Дисгардиум 9. Во славу доминиона!

Скиф, известный в Преисподней как тифлинг Хаккар, декан худшего легиона, должен добиться аудиенции у князя Белиала, чтобы добыть Угли Адского пламени. Его друзья тоже не сидят без дела. Утес снова вступает в клан «Пробужденные» и отправляется на Террастеру, где можно научиться создавать Пробой в Бездну. Инфект занимается раскопками в Лахарийской пустыне. Бомбовоз на пути в подводное царство нагов. Краулер стремится первым в мире возвести пятый уровень магической башни. Тисса и Ирита занимаются
Дисгардиум 9. Во славу доминиона!

Роркх

Роркх – виртуальный мир, безопасный днем и смертельно опасный ночью. Именно поэтому ночью играют только самые отчаянные и смелые. Нюансом является то, что смерть игрового персонажа в этом мире фатальна, а новый стоит серьезных денег. Главный герой, потеряв своего персонажа, или как говорят «ханта», берет в аренду чужого и с его помощью оказывает важную услугу сильной гильдии игроков. Как результат – он получает предложение к ним присоединиться и даже возможность на хороших условиях приобрести
Роркх

Карл – обходчик подземелий

Апокалипсис будет транслироваться по телевидению! Мужчина. Кот его бывшей подружки. Садистское игровое шоу, не похожее ни на что во вселенной: обход подземелья, где выживание зависит от убийства вашей жертвы самым увлекательным способом. В мгновение ока все возведенные человеком сооружения на Земле – от Букингемского дворца до мельчайших сараев – рушатся, погружаясь в землю. Здания и все люди внутри них помещены в подземелье – 18-уровневый лабиринт, наполненный ловушками, монстрами и их
Карл – обходчик подземелий

Дисгардиум 8. Враг преисподней

Вернувшись в Калийское дно и в большой мир Дисгардиума, Алекс понимает, что Демонические игры были отпуском в сравнении с навалившимися проблемами. Ему надо помочь застрявшим в Бездне бета-игрокам; решить, что делать с «предавшими» его друзьями; вычислить настоящего предателя и подготовиться к гражданским тестам; попасть в Преисподнюю и добыть Угли Адского пламени, чтобы уничтожить Ядро, легаты которого, освободившись из плена, обретают новые возможности – спасибо пантеону темных богов,
Дисгардиум 8. Враг преисподней