Боевое Фэнтези скачать бесплатно fb2 полные версии


Гремула 1

Эмету уже за семьдесят. Он доживает свой век, всюду таская с собой жуткую древнюю книгу, доставшуюся ему от отца. "Гремула" — так зовется эта книга, и она хранилась у семьи Эмета многие поколения. Насколько знал старик, с помощью нее можно призвать демонов и натворить невероятных дел, но сам Эмет, как и большинство жителей королевства, не шибко верил во всякую нечисть. До тех пор, пока книгой не завладел чужак и не призвал в мир порождения других миров.
Гремула 1

Врата Обелиска

Эта Зима будет длиться тысячи лет. Человечество ее не переживет. Алебастр – безумец, сокрушитель миров, спаситель – вернулся с миссией: обучить свою преемницу, Иссун, и изменить судьбу Спокойствия. Иссун ищет дочь, украденную отцом и найденную врагом. Обелиски парят над миром, и древняя тайна наконец приоткрывается. Идет война, которой уже много тысяч лет. Камнееды хранят память о ней, ведь они – одна из сторон. Но чтобы у мира появился шанс на спасение, нужно вернуть ему потерянную Луну.
Врата Обелиска

Конец авантюр

После магического раскола и кровавой бойни на улицах столицы юный маг Вильзивул решает залечь на дно в соседнем городе. Но и там он не чувствует себя в безопасности. А по его следу уже пустили злобную нежить. Содержит нецензурную брань.
Конец авантюр

Невеста для принца орков

Меня зовут Мария, и я нахожусь в плену у орков уже очень давно. Из жалости я спасла умирающего боевого волка, которого за непослушание приговорили к мучительной смерти, - с этого и начались мои несчастья. И вместо того, чтобы умереть на арене, по нелепой случайности, я стала кандидаткой в невесты для принца орков. Вот так закрутила меня судьба! Смогу ли я выжить в мире орков, где правят насилие, бесчестье и предательство по отношению к людям? Поживем - увидим! Содержит нецензурную брань.
Невеста для принца орков

Без нас, никто! 2 Чужая война

Наконец-то узнав, как так оно вышло, что он оказался не в своём мире, Сармат всё равно оставаться верным себе и своему долгу, продолжая и дальше крушить врагов. Но и сам Хаос больше не желает прятаться за гранью миров и оставлять его без внимания, предпринимает очередную попытку забрать себе его душу. Тут уже герою предстоит напрячься как следует, чтоб не попасться ему самому, но ещё умудриться спасти от него и остальные миры. Поэтому присоединившись к богам, Сармат встаёт плечом к плечу рядом
Без нас, никто! 2 Чужая война

Ген геймера

Жить в семейке про-геймеров не так весело, как многие могут подумать. С детства я ненавидел игры, ведь меня буквально заставляли в них играть. И что же теперь, когда я нацелился на универ? То же самое! Прими участие в бета-тесте виртуальной игры или... В общем, пришлось участвовать. Кхм. Что может сын двух "про" в новой виртуалке? Найти себе невесту из клана боевых искусств, использовать магию богов раньше самих богов, заставить игру отменить решение админов и... Что? В этой игре
Ген геймера

Пока все спят

Страх! Чувство, знакомое нам с самого рождения, понятное каждому и в объяснениях не нуждающееся. Максим, живущий в городе Рацио, узнал об этом гораздо больше. Сам того не желая, он окунулся в целый мир, наполненный страхом. Чувство становится не только оружием, но и защитой. Выживет ли Максим? Выживут ли его новые друзья? Выживет ли город Рацио?
Пока все спят

И пришел жнец. Plaga Lakrimam

«Plaga Lakrimam» - четвертая история цикла «И пришел жнец», повествующая о приключениях церковного умертвителя Кайетана Эйнарда и его друзей. На этот раз, жнецу предстоит оказаться на темных улицах мрачного города Валенквиста и столкнуться лицом к лицу с загадочной болезнью, пришедшей в эти места. Удастся ли ему удержать, рассыпающийся на части мир? Как погасить пламя вражды между противоборствующими орденами? Чем придется пожертвовать убийце для спасения невиновных? Времени на ответ совсем
И пришел жнец. Plaga Lakrimam

Антим. Кодекс ордена

В этом мире маги черпают силы от договоров с демонами. Рокот нестихающих войн снова катится с запада на восток, разбиваясь о щиты и взрывные зелья Ассийского Ханства. Но на сей раз серые легионы заполучили в свои руки грозное оружие, которого еще не видел мир. Старый нищий убийца магов решится обучать волшебницу, подобную тем, на кого он когда-то получал заказы. Сам того не ведая, он запустит череду событий, которой суждено всколыхнуть все двенадцать колец мироздания.
Антим. Кодекс ордена

Дорогой скорби: всё начинается с запада

Рыцари из тайного Ордена получают необычное задание - исследовать далёкий остров, где произошёл выброс магии. Туда же отправляется и экспедиция Империи, что, по возможности, должна найти угрозу, ликвидировать её и подготовить остров к возможной колонизации. Во главе имперских войск стоит фанатичный командир, готовый решать проблемы огнём и мечом, что может привести к столкновению с Орденом. Тайная организация, Империя, культисты, секты и туземцы - все они сойдутся на далёком острове, что
Дорогой скорби: всё начинается с запада