Принцесса-геймер: Битва за Ардор
Я вскочил с кровати и, запутавшись ногами в длинном подоле ночнушки, растянулся на прикрывающем холодный, каменный пол ковре. Какая неудобная тряпка! Зачем носить одеяние длиннее собственного роста, а?! Чтобы они волочилась по полу и собирали всю грязь. Местные вообще об удобстве и чистоте не думают? Опять поднявшись на ноги и в этот раз поддерживая несуразно длинное одеяние руками, я пробежал мимо застывшей от шока старухи к ближайшему окну.
Что? Всего второй этаж. Что за замок такой приземистый, что даже покончить с собой не получится? Я оторвал глаза от мощеной серым булыжником площадки под окном и утонул в ярких красках цветочных клумб. Теплое лето в самом разгаре. Светило не видно, но тени короткие, значит, уже примерно обед. Да уж, залежалась принцесса в кровати. А вид из окна зашибенный. Вокруг здания разбит красивый, ухоженный парк с тенистыми аллеями и небольшими, уединенными беседками, а везде вдоль главных дорожек посажены цветы и стоят невысокие, каменные фигурки зверей изрыгающие из открытой пасти небольшие фонтанчики воды. Мой взгляд пополз по саду к теряющейся в густой растительности высокой, каменной ограде и невольно залип на открывшийся за оградой величественный вид.