Принцесса-геймер: Битва за Ардор
После возвращения из подземелья, первым делом я сходил к замковому кузнецу и заказал три крепких, навесных замка с максимально сложным внутренним механизмом и три парных, загнутых пластины с ушками для размещения их на внутренней стороне двери вне досягаемости для вскрытия.
Таких замков в Ардоре никто не делал, поэтому пришлось объяснять, что мне нужно на пальцах. Показывать принцип действия запорного механизма и как он должен срабатывать в разных положениях ключа. Кузнец был очень удивлен личному визиту принцессу, но пообещал выполнить заказ за несколько дней.
Второй помощник сказал, что раз я отменил все церемонии в храме, то он отправит курьеров в город и пригласит в замок всех советников и приближенных короля для первого собрания и определения политики в новых условиях. Сделав вид, что очень занят, мужчина исчез в одной из сторожевых башен.
Объяснившись с кузнецом, я решил ещё раз сходить в сокровищницу, чтобы снять замеры с дверей казны и застал дрыхнувшего ранее старика-охранника мертвым. Скорее всего задушенным. Поспешил к дверям сокровищницы, откуда виднелся мерцающий свет факела и застал второго советника, яростно нагребающим золотишко в уже раздувшиеся до неприличия наплечные, дорожные сумки. Он был так увлечен опустошением сундука с золотыми монетами, что даже не заметил моё появление. Вскрикнул от испуга, лишь схлопотав зажатой в кулаке тяжелой связкой ключей в затылок. Старик рухнул лицом вниз, как подкошенный, но я его не убил. Просто удачно вырубил на какое-то время. Благо, силенок женского тела Теоны на это хватило.