Главная » Путь Скифа | страница 10

Путь Скифа

Скиф решает отправиться в опасный лес Мраколесье, чтобы там спокойно умирать и прокачивать навык «Метка Чумного мора». С трудом переплыв реку Тремитель, он оказывается на месте, где встречает огромного волка-босса по имени Крушитель.

Скиф убегает, на него нападают мобы, но проклятие нежити не дает ему умереть. Одноклассники во главе с Краулером все же находят Скифа в лесу, но в этот момент на них нападает Крушитель. «Дементоры» гибнут, а Скиф благодаря проклятию нежити в итоге убивает Крушителя. Он получает достижение «Первое убийство», новый навык «Жуткий вой», квестовый медальон с портретом девушки и свисток для призыва легендарного Призрачного волка.

Пока Скиф прячет добычу в хранилище, «дементоры» возвращаются на поляну и сталкиваются с новой версией босса – зомби-волком Карателем. Они в шоке от того, что босс так быстро возродился в виде нежити.

На выходе из города на Скифа нападают ганкеры Утес, Виста и Рашидос, требуя отдать добычу, но его спасают вовремя подоспевшие «дементоры». Они разгоняют ганкеров, а потом требуют у Скифа объяснений и претендуют на лут. Тот отказывается делиться, но раскрывает информацию о проклятии Патрика, решив скрыть более важное – Метку Чумного мора.