Главная » Live-RPG. Эволюция – 6 | страница 7

Live-RPG. Эволюция – 6

В качестве резервного, выбираем грубый вариант воздействия. Как только противник выберется из самолёта – два снайпера бьют по его коленям. Ещё двое страхуют. Каким бы он крутым не был – не сможет уйти от пули из стоячего положения. Опять же, если он обыкновенный человек с биологическими руками и ногами – колени не устоят перед крупным калибром. Да и металлические, думаю, тоже изрядно бы пострадали, при таком раскладе.

Обдумываем страховку. Сходимся на размещении вокруг посадочной площадки группы мощных зарядов. Которые в случае необходимости, способны уничтожить, как самолёт, так и нашу цель. Два кольца зарядов взрывчатки, которые должны гарантированно перемолоть всё в мелкое крошево.

Реализация плана – задача на утро. Просматриваю интерфейс группы и обнаружив у Данила приличный объём резервных баллов, поручаю прокачать навык, отвечающий за сапёрное дело. Он будет координировать само минирование. "Уран", насколько у него получится, поможет в плане теории. Его мелкая моторика не насколько хороша, чтобы возиться со взрывчаткой и детонаторами. Да и в целом, робот – боевая машина для уничтожения противника, предназначенный для действия на поле боя, а не подготовки диверсий. Хотя идею, надо сказать, он подкинул неплохую. Видимо сказывается работа системы самообучения, которая действовала постоянно, с момента его перехода в автономный режим и отключения ограничений.