Главная » Live-RPG. Эволюция – 5 | страница 41

Live-RPG. Эволюция – 5

Если атаковать ночью, то есть шанс выбить смену на одном из постов без лишнего шума. С другой стороны, "соседи" по оборонительной линии могут заметить неладное. Тогда придётся сразу вступать в открытый бой. Да и пост на автодороге не зачистить так, чтобы это было незаметно. Плюс, у противника могут быть резервы в тылу. Или вторая линия укреплений. Учитывая основательность, с которой они подошли к обустройству границы, не удивлюсь, если через сто метров обнаружится вторая стена из бетонных плит.

Собственно, это не такая глобальная проблема. Особенно с учётом наличия у нас РПО. Если не опасаться шуметь, то мы однозначно прорвёмся. Основной вопрос – с чем столкнёмся потом? Нам понадобится пересечь весь полуостров и пробиться через мост, который наверняка охраняется с обеих сторон. И как ни крути, затея выглядит самоубийственной.

Через пятнадцать минут наблюдения уже начинаю думать о том, что пора отступать, когда на ближайшей к нам позиции противника начинается движение. Вижу, как дёргается в сторону один из бойцов. А через секунду на верхушке вала показывается девушка. Пытается спрыгнуть вниз, но споткнувшись, падает, практически скатываясь по внешней стороне укрепления. Поднимается на ноги и бежит.