Live-RPG. Эволюция – 4
Через десять секунду раздаётся второй залп. Ещё три снаряда отправляются к цели. Следом за ними к делу подключаются миномётчики. А через пару секунд я слышу крик Павла сзади.
– Множественные цели! Быстро приближаются! Пятьдесят метров.
Кричу, предупреждаю солдат на позициях. Краем глаза замечаю удивлённо-задумчивое лицо Игоря. После этой операции у нового мэра Кстово наверняка появится немало вопросов о нашем "радаре".
Первый противник выныривает из леса буквально через считанные секунды. Лицо больше напоминает обезьяну, чем человека. Широкий корпус, длинные руки. Его сразу же начинают поливать свинцом, но цель упорно продолжает бежать вперёд, не обращая внимания на многочисленные ранения. Останавливает её только очередь из автоматической пушки, сносящая добрую треть тела. Впрочем сразу за ним появляется ещё десятка два мутантов.
Сначала не понимаю, почему они кажутся мне отличающимися от тех, кого мы видели раньше. Потом доходит. Каждый выглядит намного крупнее вражеских пехотинцев, встреченных ранее. Движутся быстро и уверенно, стремясь добраться до наших позиций. Что интересно – на автоматные очереди внимания практически не обращают. Пулемёты калибра 7.62 их притормаживают. При удачном попадании сбивают с ног. Но не убивают. Эффективно себя показывают тяжёлые пулемёты и автоматические пушки, которые собственно и наносят основной урон противнику. Нескольких укладывают снайперы, работающие по целям из крупнокалиберных винтовок. Как минимум двоих убирает Анна.