Файролл. Петля судеб. Том 3
– Арга-а-а-а-а! – завыли, как волки, дикари. – Кунуг каюк!
– Какой забавный язы-ы-ык! – протянула Мысь. – И красивый!
– Давно собиралась им помочь, да все руки не доходили, – тихонько сообщила мне Ведьма. – А тут вон как замечательно совпало.
Молодец. Вот так и надо репутацию себе нарабатывать. Вроде бы мелочи, а на деле пользы от них куда больше, чем от квестов вроде тех, что мне перепали. Там вроде бы задание серьезное, но оно одно. А тут десятками их выполнять можно, и все пойдут в зачет. Они же во имя Тиамат завтра кому-то глотки резать станут, а боги такое любят.
– Так, двинулись дальше, – сказав еще десяток громких фраз вождю, деловито заявила Седая Ведьма и достала свиток портала.
– И все? – возмутилась Мысь. – И только? А джунгли?
– Раз тебя джунгли зовут, так и иди в них, – посоветовала ей глава «Гончих». – А нам пора. И потом – я же сразу сказала, что мы не на развлекательную прогулку идем, а по делу. Раз увязались, теперь не жалуйтесь.
Восток встретил нас дневной жарой, той, которая заставляет дрожать воздух над барханами, приятным шелестом пальмовых листьев и звоном нескольких ручьев. Мы переместились в один из оазисов из числа тех, которые бессистемно разбросаны по пустыне. Причем в этой ее части мне бывать не доводилось, если верить карте, которую я немедленно открыл. Но не скажу, что места прямо глухие, похоже, тут проходит торговая тропа, плюс рядом находятся два небольших городка. Да и путников вон хватает, причем как НПС, так и игроков. Впрочем, оазис был весьма велик, потому места хватило всем.