Главная » Непопулярный игрок – 3: Тайна Звездного Храма | страница 56

Непопулярный игрок – 3: Тайна Звездного Храма

При правильном подходе, бережной заботе правителя, из героя вырастает грозное оружие, защитник страны или выдающийся ремесленник, изготавливающий уникальные механизмы или создающий в содействии с магами потрясающие воображения артефакты. Делая примеры, Вилайлай потихоньку выманивала из меня свои ценнейшие артефакты, желая убедиться, что они действительно при мне, а получив их в руки, смотрела на меня таким щенячьим взглядом, что потребовать артефакт назад у меня язык не поворачивался.

Так же было и с «Диадемой ясности», которую эльфийка привела в пример созданной героем вещицы. Артефакт дал магам возможность связываться с Оракулом в Хрустальной башне Звездного Храма. Создавший его мастер был героем из южного человеческого Королевства Аскания, соседствующего на западе с Великим лесом, территорией, принадлежащей обычным лесным и Высшим эльфам.

Но высказываясь восхищенно о героях, Вилайлай отметила, что далеко не все из них проявляют выдающиеся способности, а иногда, вместо светлых героев, оплотов мира и стабильности, становятся опаснейшими тиранами и злодеями. Особенно эта тенденция прослеживается у людей и дворфов. Но если дворфские герои творят свои самые ужасные злодеяния по пьяни, после слов: «Смотри, как я умею!» то людские герои могут скрывать свою гнилую сущность и вынашивать коварные планы хладнокровного уничтожения хозяев и соседей десятилетиями или срываются ни с того, ни с сего, из-за какой-то мелочи и из могучего героя превращаясь в могучего злодея. В общем, с героями не всё так однозначно. Они очень индивидуальны, и нередко совмещают выдающиеся достоинства с такими же выдающимися недостатками.