Главная » Клан Северин | страница 29

Клан Северин

Ладно, проехали. Это просто мое брюзжание и не более того. Через служебный вход для слуг я прошел в величественный пятиэтажный особняк клана Герш, проскользнул в правое крыло здания и затаился в кабинете хозяина, который был открыт и в этом нет ничего удивительного. Кругом свои, чужаков нет. А в правом крыле дома могли появляться только взрослые и особо приближенные слуги. Сюда точно никто не сунется и это самое безопасное место. Никаких камер и датчиков распознавания «свой-чужой», а защитные барьеры внутри дома давно не обновлялись и оказались примитивными. Значит, нужно немного отсидеться и дождаться, когда пирующие Герши расслабятся, потеряют бдительность и снизят свое ментальное сопротивление алкоголем.

Мой первый план по ликвидации верхушки враждебного клана был прямым, словно лом. Проникаю в здание, вношу координаты точки перехода в телепорт и через портал набиваю дом мощными фугасами. Три-четыре боезаряда, сработав одновременно, должны были обрушить половину дома, уничтожить взрослых и не повредить молодняку. После чего я наезжаю на того, кто станет наследником клана вместо господина Фитиро и получаю свое. А что случится с семьей Герш дальше, как их станут рвать на куски и кто будет это делать, меня не волновало.