Системный маньяк 3
Хотя, учитывая количество монстров и их уровень…
После того, как мы разделили между собой эликсиры, я занялся распределением очков развития.
«Характеристики»
Сила – 80
Ловкость – 100
Выносливость – 80
Энергия – 90
Скрытность* – 35
Хладнокровие* – 35
Восприятие* – 35
Хм… с классовыми характеристиками, однозначно, беда.
Уж чересчур они отстали от основных. И, к сожалению, сейчас ничего с этим не поделать. Можно, конечно, поднять до сорока очков «Хладнокровие», так как его лимит разблокирован, но эффект от этого выйдет мизерный. Не стану.
Так, стоп. А «Хладнокровие», оказывается, не до сорока очков разблокировано. А до целой сотни! Похоже, случилось это из-за открытия всех доступных видов «Устойчивости…»
Отличная новость. Думаю, с остальными классовыми характеристиками в будущем случится так же.
Но характеристики, всё-таки, сейчас трогать не стану. Дождусь прихода городских кланов, чтобы как следует настругать прогнивших людишек. И тогда, наконец, получив уйму очков, прокачаю способности, отвечающие за классовые характеристики, а вместе с ними и сами характеристики.