Системный приход 2. Орки под Рязанью
Моща – 15 для увеличения требуется 9 свободных очков.
Прыгливость – 15 для увеличения требуется 9 свободных очков.
Жырность – 11 – для увеличения требуется 7 свободных очков.
Бесячесть – (-10) – для уменьшения требуется 6 свободных очков.
Правильномыслие – 20(+1) – для увеличения требуется 6 свободных очков.
Колдунство – 0 – для увеличения требуется 8 свободных очков.
Зыркливость – 15 – для увеличения требуется 7 свободных очков.
Нормальность —(-3) – для увеличения требуется 50 свободных очков.
Свободных очков: 36.
Теперь явно надо упарываться в одно из трех: моща, правильномыслие или зыркливость.
Первое – непрофильное, поэтому очень дорогое, но используется, определенно, чаще всего как в бою, так и в повседневной жизни. Второе – хз. Безусловно, я чувствую разницу, особенно когда не забываю и использую «озарение»: мысль становится яснее, спорные решения уходят сами собой и правильные кажутся более очевидными. Но! Будет ли принципиальная разница между двадцатью и двадцатью пятью? Непонятно. Можно и отложить пока. Ну а зыркливость – это, в основном, антистелс.