Системный приход. Орки под Москвой
Владение колющим оружием 3/5.
Владение щитом 1/5.
А вот дальше посложнее будет:
Моща – 7 для увеличения требуется 5 свободных очков.
Прыгливость – 7 для увеличения требуется 5 свободных очков.
Жырность – 5 – для увеличения требуется 4 свободных очка.
Бесячесть – (-6) – для уменьшения требуется 4 свободных очка.
Правильномыслие – 10 – для увеличения требуется 4 свободных очка.
Колдунство – 0 – для увеличения требуется 8 свободных очков.
Зыркливость – 7 – для увеличения требуется 4 свободных очка.
Нормальность – (-3) – для увеличения требуется 50 свободных очков.
Свободных очков: 24
Хотя чего сложного? Что максить, разберусь, когда узнаем больше про возможности и логику системы. Пока закладываем базу с упором на то, что придется много драться.
В книгах, конечно, герои могут себе позволить неделями не повышать уровень и не раскидывать характеристики, чтобы в нужный момент найти читерский способ это использовать и сравняться по силе с богами. У нас тут все приземленнее – встретит тебя орк, не заморачивавшийся расчетами и вливший все в мощу, и будет твой изувеченный труп валяться в канаве, зато с непотраченными очками…