Главная » Системный приход. Орки под Москвой | страница 10

Системный приход. Орки под Москвой

«Основное меню»

1) Базовые Характеристики.

2) Навыки (недоступно до 3-го уровня).

3) Особенности (недоступно до 5-го уровня).

4) Инвентарь.

5) Статусы/ Эффекты.

Всего пять пунктов. Кто говорил, что РПГ – это сложно? Почему-то после этой мысли у меня возникло странное ощущение, что я очень сильно заблуждаюсь. Ладно, разберусь позже.

Итак: «Базовые Характеристики», концентрируюсь на строчке, и текст меняется.

Моща – 4

Прыгливость – 5

Жырность (именно так, через «ы») – 3

Бесячесть – (-6)

Правильномыслие – 9

Колдунство – 0

Зыркливость – 7

Нормальность – (-3)

У вас три свободных очка характеристик, мысленно выберите любой пункт, а потом нажмите кнопку «да будет так».

Это что, к херам собачьим, за гугл-перевод!? И, главное, никаких всплывающих окон.

– Сань, я не понимаю ничего. Моща какая-то, прыгливость…

– Свет, не мешай! – я открыл глаза и теперь белые надписи были поверх шашлычной поляны. – Давай через пять минут, пока просто читай.

Так, всплывающих меню нет. Ну моща понятно – сила. Прыгливость, скорее всего, ловкость, а жырность – выносливость. Дальше сложнее. Бесячесть минус шесть. Это, блин, что? Типа харизма или обаяние наоборот? Ну допустим. Если наоборот, то «минус» – это хорошо… Или нет? Правильномыслие… кто ты? Интеллект, логика, все вместе? Неплохо бы поточнее выяснить, ведь, судя по всему, это мой козырь. Колдунство – ноль, мля!