Одержимые
А! Значит, дальше картинка так подвисать не будет, это для нубов сделано.
Что тут у нас?
Моща 4
Ловкость 5
Выносливость 4
Интеллект 7
Колдунство 0 (не пугайтесь, это стандартное значение для каждого жителя только что присоединившегося к системе мира)
Восприятие 5
Удача 6
У параметров есть краткие описания, но времени их читать нет, в принципе и так все понятно. А пофиг – не буду пока кидать очко, конечно, очень прельщает позиция колдунство, это, надо полагать, магия, но с ней точно нужно разбираться.
Дальше!
Мудрый выбор! Вовсе нет нужды спешить. В награду за него вы получаете… Кучу морального удовлетворения!
Да тут у нас жмотская система с понятным только ей чувством юмора. Все как я люблю.
Случайный навык выбирается. Секундочку…
Уровень стрельбы из луков/арбалетов повышен до 2!
А вот тут, похоже, повезло – если оно выбирало между бегом по грядкам, размахиванием вилами и, собственно, стрельбой, то явно выпал лучший вариант. То есть прокачка навыков в нашей системе вроде как действием. Элемент рэндома или, говоря по-русски – случайности/лотереи, конечно, смущает, но делать нечего.