Главная » Одержимые | страница 13

Одержимые

А! Значит, дальше картинка так подвисать не будет, это для нубов сделано.

Что тут у нас?

Моща 4

Ловкость 5

Выносливость 4

Интеллект 7

Колдунство 0 (не пугайтесь, это стандартное значение для каждого жителя только что присоединившегося к системе мира)

Восприятие 5

Удача 6

У параметров есть краткие описания, но времени их читать нет, в принципе и так все понятно. А пофиг – не буду пока кидать очко, конечно, очень прельщает позиция колдунство, это, надо полагать, магия, но с ней точно нужно разбираться.

Дальше!

Мудрый выбор! Вовсе нет нужды спешить. В награду за него вы получаете… Кучу морального удовлетворения!

Да тут у нас жмотская система с понятным только ей чувством юмора. Все как я люблю.

Случайный навык выбирается. Секундочку…

Уровень стрельбы из луков/арбалетов повышен до 2!

А вот тут, похоже, повезло – если оно выбирало между бегом по грядкам, размахиванием вилами и, собственно, стрельбой, то явно выпал лучший вариант. То есть прокачка навыков в нашей системе вроде как действием. Элемент рэндома или, говоря по-русски – случайности/лотереи, конечно, смущает, но делать нечего.