Картежник 3. Играю втемную!
«Дирижопль» первое, что пришло мне в голову после общей оценки внешнего вида и боевых возможностей воздушной электрической медузы. Ладно, пусть так и называется. Допускаю, что побывавшие в этом мире маги окрестили это создание как-то по-другому. Моё же право первооткрывателя дать любое название всякой здешней твари.
Наконец бешеные пляски молний мне надоели, и я попытался отойти в сторонку, где щупальца твари не смогут меня достать. Да не тут-то было, дирижопль как привязанный следовал за мной, не переставая атаковать небесным электричеством. Ладно, хотел разойтись по мирному, будем сражаться.
Для начала шмальнул из зачарованного карабина. Думал стоит лишь повредить оболочку, как тут же мешок с водородом полыхнет, как в свое время горел германский Гинденбург. Ага, хрен там. Внутренняя структура кожистого мешка оказалась ячеистой, как у грейпфрута, с практически негорючими стенками. Моя пуля, взорвавшись внутри воздушной твари, повредила всего лишь несколько неплохо изолированных друг от друга газовых резервуаров, чем нанесла ей не столь значительный ущерб, как предполагалось. Лишь относительно небольшая порция водорода вырвалась из недр мешка, воспламенилась и довольно быстро прогорела. Тем не менее, какие-никакие мозги у дирижопля имелись, а также инстинкт самосохранения присутствовал. Во всяком случае, сопоставить полученный урон с появлением непонятного и неуязвимого для молний существа у него ума хватило. Что стало причиной довольно быстрой ретирады воздушной медузы с места битвы.