Мертвые миры
– Клейст… – продолжал шипеть ночной гость.
– Да, слышу я тебя, хватит шипеть, – сердито пробурчал Клейст, – давай выкладывай, с чем послан.
– Слушай… Азеранд Великий приказывает тебе вернуться в Зейн. И продолжить работу с агентом по имени Олег…
– Но окончательное разрешение на создание канала телепортации будет лишь через неделю!
– Азеранд Великий приказывает ускорить это дело… Все бюрократические формальности он берет на себя. Через два дня ты должен быть в Зейне… агент как раз вернется в свой родной город…
– Понятно… – Клейст не скрывал своего неудовольствия. Отдых отодвигался на неопределенное время. – Надеюсь, дальнейшие действия не меняются?
– Ты… получишь новые инструкции… перед отправлением.
– Где будет открыт канал?
– Инкосс…
– Инкосс? Но это в Коссе! Разве…
– Это не твои заботы. Всё решено. Отправляйся в Косс с помощью Торговой Гильдии. Иди в их местное отделение… там уже все предупреждены…
– Ясно…
Клейст покачал головой. Похоже, Азеранд всё хорошо спланировал и рассчитал. Но зачем надо было возиться с этим Олегом, абсолютно заурядным человечишкой? В любом случае с Азерандом не поспоришь.