Торвальд. Ключ Дайры
Сергей Баранников
Торвальд. Ключ Дайры
Часть 1. Ключ раздора Глава 1. Удачный рейд
Недалекий 2025 год. В мире только отшумела виртуальная революция. Вирткапсулы теперь есть почти в каждом доме, заказать доставку еды или билеты в театр можно с помощью дронов, но инновации пока не пользуются особым спросом. А вот деньги изменились. Больше нет ни рублей, ни долларов, ни даже юаней. Есть только кредиты и реалы – виртуальные деньги и реальные, которыми можно расплачиваться в магазинах.
Но самое главное – игры стали куда более реалистичными. Сбылась мечта всех фантастов, грезивших о виртуальной реальности! Теперь люди заходят в полноценные виртуальные миры, чтобы увидеться с близкими, посидеть в таверне с друзьями и, конечно же, поиграть. Для многих людей вирт открыл возможность получить то, чего нельзя добиться в реальности, и многие на это клюнули.
– Мы сделали это! Спасибо, Торвальд! – рейдовый чат запестрел радостными сообщениями от игроков, стоило пасть последнему боссу подземелья Жутких Катакомб.