Звездная Кровь-4. Одиссей
Мой список Навыков значительно расширился и выглядел теперь так:
Восходящий (бронза)
Стиль Железа (бронза, 1/10)
Аутотренинг (дерево, 8/10)
Суперслух (бронза, 1/10)
Рунное Мастерство (серебро, 1/10)
Любовное Искусство (дерево, 7/10)
Осознанный Сон (бронза, 1/10)
Универсальный Пилот (бронза, 3/10)
Резильентность (бронза, 1/10)
Ментальная чувствительность (бронза, 1/10)
Продвинутое Знание Единого Языка (бронза, 1/10)
Контроль Звездной Крови (бронза, 3/10)
Амбидекстрия (бронза, 1/10)
Рунная Артефакция (бронза, 2/10)
Знание Языка Кел (бронза, 1/10)
Концентрация (бронза, 1/10)
Визуальное Исчисление (бронза, 2/10)
Токсичная Иммунность (дерево, 1/10)
Навыки можно было разделить на две группы – родные, открытые с Атрибутами, и приобретенные со «стороны». Странное дело, но некоторые развивались сами собой – как «Аутотренинг», медленно росший от медитаций, или «Жизнестойкость», незаметно превратившаяся в непроизносимую «Резильентность». Порадовал «Универсальный Пилот», за короткий перелет до фригольда выросший аж до трех бронзовых звезд, но общий принцип развития Навыков, кажется, я уяснил. Родные, пробужденные при повышении Атрибутов, охотно поднимались, как только система фиксировала нужный уровень владения ими – грубо говоря, тело «вспоминало», как управлять винтокрылом. А вот с «чужими» все обстояло иначе – они требовали конкретных усилий или вложения Рун. Причем в моем случае по большей части бронзовых, которые уже достаточно сложно достать, ибо добыть бронзовую тварь – та еще работенка…