Главная » Взлом техногенной системы + Вершитель реальности | страница 34

Взлом техногенной системы + Вершитель реальности

• В силу сложности системы мы наблюдаем не детерминированное, а вероятностное поведение реальности.

• Стабильная реальность создается не разовыми усилиями, а устоявшимися привычками и образом мышления.

Заметки на полях

Далее мы на конкретных примерах разберем типичные вопросы, которые возникают в процессе творения своего мира.

Слайды влюбленных

Можно ли в целевой слайд вставлять конкретного человека?

Обустраивая слой своего мира методами Трансерфинга, вы материализуете из пространства вариантов все, что намерены иметь. Это аналогично тому, как вы ходите в магазин и приносите оттуда в дом необходимые вещи. Пространство вариантов действительно содержит все блага, которые можно материализовать: дом, автомобиль, яхта, успешное продвижение по карьерной лестнице и т. д. Это шаблон, в котором хранятся сценарии и декорации. А существует ли нечто такое, чего там нет?

Там нет вашей любви или ненависти, вашего душевного комфорта или угнетенности, радости или грусти. Понимаете, чего там нет? Там нет вашей души. И знаете, в чем разница между реальными людьми и персонажами пространства вариантов, с которыми вы встречаетесь в сновидениях? В том, что у тех персонажей, в отличие от людей, отсутствуют душа и самосознание. Они – просто шаблоны, манекены, или псевдоживые программы. Если в осознанном сновидении вы попробуете задать кому-либо из них вопрос наподобие «А вы знаете, что я сплю, а вы мне снитесь?» – ничего, кроме глупого смеха, в ответ не услышите, потому что они не способны понять смысл таких вопросов. Персонажи сновидений действуют по заданному сценарию, как герои компьютерной игры или фильма. Что прописано для них на данной киноленте, которую вы в данный момент смотрите, то и будет.