Главная » Вселенная Онлайн | страница 52

Вселенная Онлайн

Я задумался. Это да, это мысль. Многие современные боевые корабли, как игроков, так и неписи летали не первое десятилетие, а некоторые даже столетие. А детали, движки или генераторы щита перемещались с корабля на корабль бессчетное количество раз. Сколько корпусов, списанных в утиль, они прошли? Сколько модификаций пережили? Я вспомнил. На линкоре гильдии алых, который захватывали Стас и ко, стояли движки 4 класса, а такие обычно использовались на крейсерах (я не поленился и в реале посмотрел запись боя). Как они оказались на линкоре? Скрутили с крейсеров, модифицировали, форсировали и вуаля – те же мощности, что и на штатном движке линкора, а вот размер и энергопотребление значительно ниже.

Да, если мыслить в таком ключе, то на мертвых полях можно озолотиться. Вот только попробуй эти мертвые поля найди! Нет, есть известные, и их много в галактике, однако все они уже раскопаны стараниями игроков и неписи, и найти там что-то толковое является сложной задачей. Ну, а если игроки находят новое поле…. Эта информация уже стоит денег, и немалых. Непросканенное поле, т.е. поле, которое толком не изучили, стоит немало, а вот полностью просканированное, где известны типы и классы кораблей, приблизительно известен уровень повреждений бывших кораблей, а также, исходя из этого, есть возможность предположить, что сохранилось и что можно демонтировать и продать… Такое поле было тайной игрока. Если новичок находил такое поле, его тут же брали в гильдию. Есть такие, узкопрофильные – даггеры, занимаются в игре исключительно железом и процессами с ним связанными – демонтаж, ремонт, модификация, продажа, перекупка и так далее. Но становиться местным аналогом гнома у меня желания не было.