Тернистый путь. Зло всегда рядом
– У меня есть одна идея, и я хочу попытаться её провернуть. – Постарался я тут же пояснить принцу Гапиру свои мысли, как только мы остались наедине. – Иначе у нас не будет шансов. Мы просто не дойдём до этой проклятой долины. Из десяти тысяч воинов и почти сотни магов у нас осталось на ногах всего лишь семь тысяч воинов, которые могут сражаться. Почти две тысячи раненных, в той или иной степени. А про магов я уже молчу. Половина ещё как-то держится, вторая половина растратила свои силы. И в скором времени максимум, чем они смогут нам помочь, это лепить из дерьма снаряды и швыряться ими в противника. Всё! Больше от них никакой пользы просто не будет. А вот жрать, гадить, и пить, они смогут с большим удовольствием. Поэтому у нас есть только один шанс…
Заметив, что он меня услышал, я направился с ним в палатку, и кратко изложил свой план. Согласно ему я должен был постараться прорваться в одиночку в сторону гнезда тварей, и постараться там нанести масштабный удар, чтобы отвлечь их именно в ту сторону. Опасно? Очень! Но, при всём этом, я хотел бы напомнить главный факт, про который забывать тоже никогда не стоит. Все эти монстры нападают на нас именно по той причине, что они знают, где мы находимся. Если же мы окажемся хитрее, и пустим вперёд своеобразную диверсионную группу вроде меня, как своеобразный спецназ, который должен будет пройти достаточно далеко, и по возможности нанести удар в центр их собственного логова, то тогда у нас будет шанс отвлечь всех монстров именно туда. В результате этого наш отряд, который сейчас вынужден тащиться со скоростью черепахи, сможет резко выдвинуться вперёд и нанести массированный удар по противнику, который будет вынужден заниматься поиском врага на той территории, которую считает своей. Для того, чтобы убедить его в необходимости подобного сюрприза, я сказала ему о том, что у меня есть один очень редкий артефакт Древних. Который я хочу использовать. Но ввиду его опасности, этот артефакт лучше использовать подальше от нашего отряда. Ведь в этой ситуации, кроме противника, можем пострадать и мы сами? Тот же Метеор бьёт по площади. И зона поражения у него большая. Об этом не стоит забывать. Если там рядом будут наши воины, то я просто не смогу нанести удар. Я же не маг Империи Самар? Которые швыряются магическими плетениями даже не думали о том, что поблизости могут быть их собственные товарищи. Поэтому я и хотел сделать всё быстро. Нанести удар в самое гнездо. И выжечь там, по возможности, всё то, что только найду. Потом мне придётся усиленно скрываться по лесу. Но в одиночку мне это будет проще сделать, чем с толпой народа. Они же в этот момент смогут резко приблизиться, практически одним рывком, к этой долине, и добить всех тех монстров, кто там останется. На это их сил должно хватить. Тем более, что некротические существа в данной ситуации потеряют руководство над собой. И банально будут вынуждены действовать, кто как соображает. Хотя… Может быть, после потери своеобразной привязки к своему хозяину – руководителю, на некоторые время их основные ударные силы впадут в ступор? А это шанс. Шансы добить их без особых потерь. Однако вспомнив о том, как маги Тьмы и Некроманты старательно пытались охотиться за трофеями, в виде различных частей тел монстров, пронизанных магией, я посоветовал сначала разнести там всё к чёртовой матери. А уже потом гоняться за трофеями. Не дай Боги – Покровители, эти умники начнут между собой ссориться, пытаясь поделить трофеи до того, как последнюю тварь добьют? В этом случае проблем не избежать. Хотя бы по той простой причине, что пока они будут между собой ссориться, эти твари очухаются и начнут действовать. А действовать они будут эффективно. Уж в этом можно не сомневаться.