Водяной. Другие берега
Прикинув примерное направление, я глубоко вздохнул и отправился в путь. Может быть для кого-то мой поступок и будет выглядеть удивительно, а скорей всего, даже глупо, но я почему-то был уверен, что действую абсолютно правильно.
Чему меня научил предыдущий опыт столкновения с компьютерными играми? Они управляются искусственным интеллектом, который, в первую очередь, призван исполнять шаблонные сценарии событий. Какой порядок действий девяносто девять процентов игроков считают единственно правильным при столкновении с игровой реальностью?
Надо срочно прокачиваться, причём, чем дальше, тем больше, а уже потом, подойдя вплотную к званию «имбы», или говоря по-русски, став сверхмощным и суперкрутым, начинают претендовать на место под солнцем.
Самое интересное, что для достаточно большой части игроков прокачка умений и характеристик остаётся практически единственным содержанием всего процесса. Данжи, квесты, клановые войны…
Так и хочется спросить у людей. Вам что, реально не скучно?
Понятное дело, что владельцы игр тоже не идиоты, а потому ежедневно целая армия гейм-разработчиков придумывает новые квесты и задания, стараясь сделать их всё более интересными и совершенными. Регулярно выходят обновления, меняется антураж происходящего, но вместе с тем ни у кого нет ответа на самый насущный вопрос, который должен время от времени задавать себе каждый думающий индивидуум.